器械队伍的核心作用在于高效拆除城墙耐久度,而非与守军正面作战。器械兵种的攻城值远高于常规兵种,即使是品质较低的C级器械将领,其拆城效率也能轻松超越顶级主力部队。组建器械队伍时应优先选择兵种适应性为S或A的武将,即使这些武将的战斗力较弱,也无需过度培养等级,只需保证带兵量充足即可。需器械队伍必须严格配置为器械兵种,误用盾、弓、枪、骑等常规兵种会大幅降低攻城效率。

器械队伍的兵力分配需根据目标城池的守军强度调整。通常情况下,6级以下城池的器械将领等级维持在15级左右即可,但每名武将的带兵数量应达到守军兵力的1.5倍以上,并尽量平均分配。器械队伍需配备基础战法以避免与守军交战时陷入平局。战法选择以低成本蓝色传承战法为主,武力型武将搭配输出类战法,智力型武将则推荐回复或谋略类战法,战法等级提升至4级即可应对大部分攻城需求。

主力部队需优先清除城池守军,待守军数量归零后,器械队伍方可进场拆除耐久。若主力与器械协同不当,器械可能被敌方残留部队拦截,导致无谓损失。为避免这种情况,可采用压秒攻城策略:器械队伍先行出发,主力部队在其触城前15秒同步行动,确保两者几乎同时抵达战场,从而压缩敌方反应时间。若敌方有援军干扰,主力部队需分批次攻城,为器械创造安全的输出环境。

器械队伍的行军速度较慢,需提前规划路线并预留充足时间。攻城前应通过营帐系统恢复士气,避免因长途行军导致战斗力衰减。同盟作战时,需统一指挥器械队伍的进场顺序,避免扎堆触发守军。若遭遇敌方反扑,器械队伍应及时撤退,待主力重新清场后再继续作业。器械的攻城次数无上限,但需注意体力消耗,合理分配攻城轮次以兼顾效率与可持续性。