战法的选择与搭配直接影响攻城掠地中的战斗效率,核心战法主要分为输出型、控制型和辅助型三类。输出型战法以高伤害为核心,例如万箭穿心灭世咆哮等,能够在短时间内对敌方多排部队造成毁灭性打击。控制型战法如混乱突击则能干扰敌方阵型或限制其行动,为后续攻击创造优势。辅助型战法通常提供增益效果,例如攻击力加成战法恢复,能显著提升队伍的整体续航能力。合理搭配这三类战法可以形成攻守兼备的战术体系。

武将的觉醒是提升战法强度的关键途径。觉醒后的战法不仅伤害更高,还可能附加额外效果,例如击杀目标后再次释放或恢复战法次数。部分武将如黄忠、张飞在觉醒后战法会产生质变,例如黄忠的万箭穿心可攻击五排并触发连击,而张飞的灭世咆哮能将敌方部队击退。需觉醒需要消耗特定资源,因此优先选择主力武将进行觉醒才能最大化收益。

装备与技能等级对战法效果的影响不可忽视。战法伤害与强壮技能等级直接相关,每级提升会固定增加伤害值。红装若全部升级至LV.3强壮可增加1200点战法伤害,紫装升至LV.5则能提升3240点。套装如朱雀驱虎可针对性强化武将的爆发或生存能力,需根据武将定位选择适配装备。
实战中需根据敌方阵容动态调整战法释放顺序。优先使用控制型战法打乱敌方阵型,再由输出型武将集中歼灭关键目标;或利用辅助战法提前为队伍叠加增益,再发动高伤害战法。地形和兵种克制也会影响战法效果,例如骑兵在平原触发突击时能造成额外伤害,而远程武将则适合在安全位置持续释放压制性战法。

部分高级战法需通过特定副本掉落图纸打造,而战法升级材料则依赖日常任务和资源副本。建议定期调整战法组合以适应战场变化,同时关注武将间的联动效果,例如诸葛亮辅助叠加攻击力后,搭配高爆发武将可快速终结战斗。