空地行军是玩家需要掌握的核心战术操作之一。通过自由行军系统,玩家可以在地图上任意控制部队行进、驻扎或撤退,这种即时战斗模式为战术执行提供了高度灵活性。需国服版本的空地行军功能存在一定限制,无法像国际服那样直接在空白区域操作部队移动或迁城,因此玩家需结合游戏机制调整策略。

实现空地行军的核心在于对目标区域的预判与路径规划。由于无法直接点击空白区域行军,玩家需借助相邻资源点或城池作为跳板,通过分段移动逼近目标位置。行军过程中,长按屏幕并拖动可自由调整部队方向,但需确保路径上有可交互的落脚点。若需长距离转移,建议优先选择联盟领土或友方城池作为中转站,以减少行军时间损耗。

战术层面,空地行军的价值体现在突袭与撤退的即时性。部队接触敌人后可随时脱离战斗,但需注意脱战机制存在2秒延迟,期间仍会受到攻击。针对扫田或资源争夺,推荐使用骑兵统帅搭配机动天赋,利用高移速实现快速切入与撤离。行军前务必关闭自动攻击功能,避免部队因追逐野怪偏离预定路线。

市政厅达到16级后可消耗移民令进行精准迁移,但需满足行军队列空闲、资源未超保护量等条件。迁移前应充分侦察目标区域,确保周边有联盟庇护和资源补给。跨服迁移会清空原有资源,仅建议新手期使用。
高阶操作中,利用地形遮挡和行军速度差可实现战术包抄。山谷、河流等障碍物会延缓部队移动,多队协同时可派遣高速部队绕后截击。需部队集结状态下无法自由转向,需提前解散队列才能调整路线。
掌握这些技巧后,玩家能更高效地执行资源掠夺、据点争夺等行动。关键在于平衡机动性与安全性,避免孤军深入。对地图机制的熟悉,自由行军将逐渐成为战场主动权的重要支点。