静海级护卫舰的核心加点思路围绕伤害、冷却、命中三个方向展开,并不依赖任何专属装备。它的武器系统分为火炮和投射两类,主打防空但也能对舰输出,加点时优先强化主武器的伤害和射速,再补足命中率来应对高闪避目标。装甲系统可以适当点一些生存属性,但别浪费太多技术值,因为它的定位更偏向功能型防空舰而非主力输出。

火炮系统虽然是防空主力,但前期伤害偏低,需要靠加点弥补。建议先把技术值投在单发伤害提升和冷却缩减上,这样能更快清理敌方战机。投射系统同样优先点伤害,不过它对舰输出比较刮痧,没必要刻意堆满。命中属性对两者都很关键,尤其是面对虚灵这类高闪避护航艇时,没命中就等于白打。

关于是否需要专属装备,答案是否定的。静海级的强度主要依赖技术点分配而非外部装备,比如它的脉冲炮型子型号虽然换了能量武器,但单发伤害依旧不足,专属装备也救不了。反倒是通用型的防空强化模块更实用,比如增加对空命中率的配件,这类非绑定装备反而能锦上添花。

组队时记得把它放在后排,搭配一些扛伤的装甲舰。单独作战容易暴毙,毕竟防御系统不是它的强项。如果技术点有富裕,可以点一点闪避或护甲强化,但千万别本末倒置——它的核心任务还是防空。策略技能周期集火在后期对付大型舰队时有点用,但前期不如直接堆伤害来得实在。