魂的精研技能属性分为基础数值强化与特效激活两类。基础属性包括攻击力、暴击率、破甲值等直接增益,而特效属性则涉及技能形态改变或附加状态(如点燃、隐形)。精研分支通常提供二选一方向,例如提升技能伤害倍率或延长控制时间,需根据副本需求选择。绝影职业的精研侧重空中连击加成与生存能力,炽刃则优先强化范围伤害与破甲效率。属性间的联动效应例如暴击率与暴击伤害的阈值关系,或破甲值与护盾穿透的叠加逻辑。

精研属性与职业技能链的协同性至关重要。绝影的核心技能如幻灭和夜色需优先精研,前者强化输出,后者提升续航。炽刃的火龙卷与巨刃波精研后能触发点燃增伤,需在技能链中合理安排释放顺序。精研属性的选择需考虑技能链的杀意循环,确保关键技能能稳定触发杀意附加效果。部分精研属性会改变技能判定范围或硬直时间,需通过实战调整连招节奏。

精研点通过无尽劫镜挑战获取,优先投入核心输出技能而非过渡技能。属性强化顺序建议遵循攻击>暴击>破甲的优先级,但需根据装备词条微调。例如已有高暴击装备时,可转向破甲或技能冷却精研。洗点功能允许试错,但资源有限,建议参考高阶玩家方案后再投入。